• GUI
    • Display
      • Steuerung eines Display-Moduls mit ILI9341
      • Ein einfacher Grafikprozessor
    • Benutzereingaben
      • Architektur einer bare-metal-GUI
      • Auslesen der Drehgeber
        • Gray code
      • Auslesen der Buttons
        • Tastenentprellung
    • Kommunikationsarchitektur zweier Prozessoren
      • Serielle Kommunikation
      • SPI DMA
      • Startup / Handshake
      • (Pipelining)
    • Externe Controller
      • Expressionpedal über STM32-ADC einlesen
      • Fußschalterinterface